MÉTODO
Como este guia decide o que publicar.
Uma regra atravessa o site: um número que não vimos no cliente não é publicado. Todo o resto decorre dela.
As quatro marcas
| Marca | Significa | Onde aparece |
|---|---|---|
| TESTADO | Vimos na tela numa sessão que rodamos, com captura de tela datada | Selo da página e a própria linha |
| SOMENTE OFICIAL | O texto do próprio desenvolvedor, repetido como afirmação dele | Blocos citados e tabelas derivadas da loja |
| A CONFIRMAR | Sabemos que existe, detalhes não confirmados | Qualquer linha ou seção que não percorremos |
| ÍNDICE DA COMUNIDADE | Um nome publicado pela wiki da comunidade, não verificado por nós | Toda página de índice da biblioteca |
Uma página assume a marca mais fraca entre as afirmações que contém, e uma página que é em grande parte texto da loja avisa isso no topo em vez de fingir ser um guia medido.
Como uma sessão é registrada
Uma sessão significa uma janela de navegador, uma partida sem conta, capturas de tela feitas na mesma máquina dentro da mesma hora, e uma nota da versão do cliente a partir do canto da tela de carregamento. Um fato entra numa página só se uma captura de tela o mostra e a nota registra quando. Duas sessões do mesmo sistema são comparadas antes de qualquer dos números ser publicado como típico, e é por isso que este site tem tão poucos números até agora: a resposta honesta era zero. Uma marca muda por página, não por parágrafo: um número confirmado não transforma um índice da comunidade numa página testada, e o cabeçalho mantém a marca mais fraca até toda afirmação nele ter sido vista.
O que não vamos fazer
Não vamos citar um número de um vídeo, de outra wiki, ou de um agregador que repete o texto da loja. Se um número importa, ele vem do cliente, na nossa tela, com data e hora.
Não vamos imprimir uma ordem de missões que não percorremos. Saber que um local existe não é o mesmo que saber como se chega até ele, e uma ordem errada custa horas a um jogador.
O que diremos sem rodeios
Quando o cliente esconde um número — e pode esconder, porque o jogo vende vantagens — a página dirá que o número está escondido em vez de preencher a lacuna.
Status no lançamento
O site começou em 2026-10-31 contra a versão de cliente 1791544558, enquanto
o cliente ainda carregava na nossa conexão. Páginas publicadas antes da primeira sessão são
rotuladas como páginas esqueleto; as primeiras tabelas medidas trarão a data em que foram feitas.